3Ds MAX動畫創意設計-入門班
開課日期
2020/10/31
時間
總時數
2020/10/31-2020/12/12 每週六 9:00-16:30(午休12:00-13:30) 共42小時
報名費 (優惠請參考下方本班優待辦法)
NT$ 8800
師資說明
魏啟鵬
台積電特聘講師
3DS MAX國際AAI認證師
勞動部勞動力發展署行政院多媒體設計班講師
巨匠電腦專任講師
Adobe Acrobat全省巡迴特約講師
TQC全省巡迴資訊教師培訓暨認證研習活動講師
聯成電腦多媟體講計班特聘講師
課程宗旨與特色
本課程從建立觀念到引導思考,再導入軟體工具及每堂的範例實作來講解,達到最速效的高品質學習效果。課程由最基本的軟體介面認識開始,充分掌握3D動畫製作技巧,學習模型建模、認識燈光基礎知識及攝影機架設等,讓學員能獨立力完成,掌握算圖效率,輸出完美著色的最佳作品動畫電影。3D的模擬技術能人所不能,將概念由幻想變為真實,本堂課為視覺創作藝術締造了全新的舞台,讓您學習職場工作所需之技能,幫助您順利取得相關國際認證。
3Ds MAX是套專業3D建模、動畫與彩現軟體,受設計師喜愛的創作工具,可協助您建立宏偉的遊戲世界、設計令人驚嘆的場景,以及引人入勝的虛擬實境體驗。對物品外觀、環境光源、層次空間等的處理,設計師都能利用3ds Max創造出引人入勝的仿真數碼效果。
3D技術已廣泛應用到娛樂、建築、工業設計、行銷、教育等領域,而遊戲軟件,電影特效製作等產業,都少不了3D動畫技術和人才的投入,3Ds MAX人性化操作介面和絕佳的彩現能力,將成為台灣在電影、電視、遊戲多媒體設計當中最受青睞的軟體之一。
課程目標:
1.引導學員學習3Ds Max動畫必修製作功能觀念及基本應用及技巧
2.瞭解3D動畫的操作介面模型、質感、動態超實用的技巧
3.具備參加3D動畫證照考試的先備知識與能力
4.結業後參加學員將對3Ds Max具有基本認識,並獲發結業證書
適合對象
1.從來沒使用過3D動畫的初學者
2.對於3D動畫有興趣者
3.平面設計師、網頁設計師、室內設計師、珠寶設計師、建築景觀設計師、產品造型設計師進修
4.須製作3D電腦動畫作品者
課程內容
3DS MAX動畫基礎篇
1.動畫製作的五大流程
2.3DS MAX基本操作
3.使用者自訂介面的常用指令動畫
4.場景的定義
5.游標變化運用原則
6.作用視窗的設定、顯示、切換與調整
7.3DS MAX物件選取的技巧
8.視窗圖形的檢視
9.3DS MAX單位與格點設定
10.3DS MAX物件格點處理

3D物件的基本編輯
1.輔助觀測的意義與輔助觀測指令
2.物件基本的轉換Transform編輯作業
3.物件對齊
4.物件軸點與中心的定義
5.軸點分離
6.變化變動指令與複製功能
7.鎖點的設定與應用
8.群組物件的處理
9.物件的隱藏與涷結

空間排列組合
1.MAX座標系統介紹與單位設定
2.七大物件座標系統
3.AutoGrid自動網格輔助功能基準點
4.基準點(動畫超能量P163)3D鏡射陣列
5.MAX 物件資料修改的方式
6.Modifier特性與使用說明
7.次物件與Modifiers
8.Space Warps空間力場 
9.Modufier Stack回溯修改堆疊回溯修改堆疊
10.Modifier Sack的編輯功能

建立3D基礎物件
1.標準立體幾何造型
2.延伸立體造型物件
3.塑形
4.建築元件的設計1
5.建築元件的設計2

立體物件參數編輯器
1.重要的基本概念與操作
2.外形的變化編輯器
3.表面的變化編輯器
4.局部的變化編輯器
5.破壞的變化編輯器
6.編輯面板的控制

造形(s h a p e)物件的製作編修
1.造形(shape)物件的構成
2.造形 (shape)物件製作與取得方式
3.建之與編修塊狀網格
4.造形(shape)的定義
5.造形物件的編輯
6.造形物件與Edit Space Modifier
7.由造形物件產生3D物件
8.其他物件
9.建構Patch與NURBS曲面

複合式物件的處理
1.沿路徑擠出成型Loft
2.連接造型物件
3.布林運算
4.立體地形
5.造型的合併處理
6.散佈處理
7.變形處理
8.複合後的編輯工作

立體物件細部編修
1.重要編輯概念與操作方法
2.網面編輯(Editable Mesh)
3.多邊形網面編輯
4.塊面編輯
5.編輯NURBS物件

貼圖與材質設定
1.材質基礎知識
2.常用3DS MAX材質類型
3.善用材質模擬靜物質感
4.貼圖基礎知識
5.常用貼圖類型
6.善用貼圖增加效果真實感
7.著色基礎知識
8.著色常用操作
9.著色超寫實靜物

燈光動畫製作
1.認識燈光與基礎知識
2.光源的類型
3.設定光源
4.燈光基本參數設定
5.燈光的陰影
6.質量光Volume Light效果
7.燈光的運用
8.特殊燈光效果

攝影機架設
1.攝影機的使用概念
2.目標型攝影機
3.自由型攝影機

場景著色輸出動畫
1.場景觀念介紹
2.設定環境效果
3.動畫產生技巧
4.動畫的設定技巧
5.使用Track View設定動畫
6.動作控制器 Motion Controller
7.使用動畫分子系統
8.Reactor工具產生動畫
9.儲存動畫輸出AVI格式

滑翔飛機動畫範例實作

(此課表僅供參考,講師將依實際上課狀況適時調整課程)
截止日
優待繳費截止日2020/10/24
本班優待辦法
(一)三人團報享有八五折7480元。
(二)於優待繳費截止日前繳費,校友(含大學部、研究所及各推廣進修班)享九折優待7920元。
(三)於優待繳費截止日前繳費,新生享有九五折8360元。
(四)逾優待繳費截止日,校友享有優待九五折8360元,其他恕無優待。
招生名額
30
退費規定
(一)本班若因故未能開班上課,全額無息退還已繳費用。
(二)學員完成報名繳費後因個人因素無法上課,依下列標準退費:
  1.於該班第一次上課日前(不含當日)提出退費申請,經核准可退還繳納學費之90%。
  2.於該班第二次上課日前(不含當日)提出退費申請,經核准可退還繳納學費之70%。
  3.於該班實際上課時數達總時數三分之一前提出退費申請,經核准可退還繳納學費之50%。
  4.逾期不得以任何理由請求退費或延期。
備註
(一)報名繳費方式
    1.ATM 轉帳繳費:請於加入會員並登錄後點選右上角「線上報名」後,依畫面中出現之兆豐
      銀行虛擬帳號轉帳繳費(以網路ATM或提款機繳費)。
    2.臨櫃繳費:週一至週五8:00 ~21:00及週六、週日 8:00 ~18:00 請至東海大學省政研究
      大樓一樓櫃台。現場接受現金、即期支票、刷卡繳費。
  *收據經開立不得變更

(二)開課通知
    本部將於開課前五天將開課通知置於本部首頁→開課通知 供學員下載列印,開課當日憑此通知
進入上課地點,並於開課當日製發上課證供日後車輛通行使用。 若您於開課前三天仍無法確認開課
訊息,請務必來電洽詢,以免您的權益受損。

(三)本班招生專線:(04)23591239  免付費服務電話:0800-663688(限市話撥打)

(四)本班業務承辦人:溫先生(分機661) 

(五)本部保留因實際需要調整教師、教材、上課日期、時段之權利。

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